«Кот с реактивным ранцем»
На базе Детско – юношеского центра в объединении «Юный программист» прошло занятие на тему «Кот с реактивным ранцем».
Цель занятия научить обучающихся, создавать компьютерную игру в среде программирования Scratch, а также использовать различные команды для составления скриптов. Программа способствует развитию мотивации к программированию, самовыражению в творчестве, в самоопределении и выявлении профессиональной направленности личности.
Комментарии педагога: (Хеда Бакаева); - на сегодняшнем занятии ребята научились собирать игру вручную, создавать все элементы, применять новые программные блоки, а также научились определять циклические алгоритмы.
В процессе его проведения выявляется степень усвоения нового материала, отмечаются типичные ошибки, ведется поиск способов их предупреждения и исправления. Внимание каждого ребенка обращается на четкое выполнение работы и формирование трудовых навыков.
Комментарии обучающейся: (Хадуева Танзила); - я научилась применять новые блоки в «Скриптах». Создавать новые костюмы. Могу пробовать себя в создании собственного проекта в среде программирования Scratch
Одним из преимуществ программы Scratch является то, что она способствует не только обучению в компьютерной сфере. Она также способствует для развития творческого, образного и логического мышления.